Solo-Entwickler
Studio
Werner Waffenwerke: Arms Tycoon ist das erste Spiel, das ich jemals programmiert habe. Es befindet sich noch in der späten Alpha-Phase, aber behalte die Store-Seite im Auge, damit du den Start des Early Access nicht verpasst.
Ich bin Tobias, ein Solo-Entwickler und ich habe mir meinen Traum erfüllt, ein eigenes Spiele-Studio zu gründen: StobiGames!
Es gab schon immer Kleinigkeiten, die mich in bestimmten Genres gestört haben:
In Wirtschaftssimulationen fehlte mir oft die Vielfalt an Wegen zum Erfolg, und in taktischen Echtzeitspielen mangelte es häufig an strategischer Tiefe. Ich könnte die Liste noch lange fortsetzen…
Deshalb will ich es anders machen! Und hier auf der Gamescom präsentiere ich mein allererstes Spiel – Werner Waffenwerke: Arms Tycoon.
Werner Waffenwerke: Arms Tycoon

Nimm die Rolle des verzogenen Alleinerbens einer einst mächtigen industriellen Familie ein

... ein paar Millionen Dollar, einer kleinen Zweigstelle des einst mächtigen Unternehmens

Deine Aufgabe ist denkbar schwer: Führe das Unternehmen zurück an seinen Platz an der Sonne
Übernimm das Erbe der Werner Waffenwerke und schmiede dein eigenes Imperium in dieser neuen Wirtschaftssimulation.
Werde das wertvolleste Unternehmen der Welt und steige zum reichsten Menschen aller Zeiten auf
Lenke das Unternehmen durch die zahlreichen Aspekte des betriebwirtschaflichen Alltags
Verkaufe deine Waffen auf unterschiedlichen Wegen an zahlreiche Interessenten
Baue neue Fabriken und Forschungseinrichtungen
Konstruiere eigene Waffen und forsche nach neuen Technologien
The Creator’s Story: Über Stobigames
Stobigames ist kein großes Unternehmen mit hunderten Mitarbeitern. Stobigames ist die Verwirklichung eines Traums. Mein Name ist Tobias, und als Solo-Entwickler habe ich Stobigames gegründet, um die Spiele zu entwickeln, die ich selbst immer spielen wollte. Mich haben in Wirtschafts- und Strategiespielen oft Kleinigkeiten gestört – fehlende Tiefe hier, zu wenig Freiheit dort. Mit „Werner Waffenwerke: Arms Tycoon“, meinem allerersten selbst programmierten Spiel, möchte ich es anders machen.
Deine Meinung zählt: Eine Community-getriebene Entwicklung
Als Solo-Entwickler ist man manchmal betriebsblind. Deshalb ist dein Feedback unschätzbar wertvoll. „Werner Waffenwerke“ befindet sich in einer späten Alpha-Phase und wird mit jeder Idee und jedem Vorschlag aus der Community besser. Werde Teil der Entwicklung, teile deine Gedanken und hilf dabei, dieses Spiel zu dem Tycoon-Erlebnis zu machen, das wir uns alle wünschen. Dein Input gestaltet die Zukunft der Werner Waffenwerke!